Участник:Anton/Песочница

Материал из MachineLearning.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 22: Строка 22:
В рамках этого задания требуется:
В рамках этого задания требуется:
#реализовать алгоритм поиска конфигурации MRF, обладающей минимальной энергией (TRW или α-expansion),
#реализовать алгоритм поиска конфигурации MRF, обладающей минимальной энергией (TRW или α-expansion),
-
#применить реализованный алгоритм для задачи интерактивной сегментации изображений.
+
#протестировать реализованный алгоритм на модельных задачах,
 +
#применить реализованный алгоритм для задачи интерактивной сегментации изображений,
 +
#сравнить алгоритмы TRW и α-expansion на задаче сегментации изображений.
=== MRF для интерактивной сегментации изображений ===
=== MRF для интерактивной сегментации изображений ===
Строка 30: Строка 32:
*Каждая переменная <tex>x_p</tex> соответствует пикселю изображения.
*Каждая переменная <tex>x_p</tex> соответствует пикселю изображения.
*Используется стандартная 4-х связная система соседства.
*Используется стандартная 4-х связная система соседства.
-
*Если пиксель p отнесен пользователем к классу k, то унарные потенциалы "разрешают" переменной <tex>x_p</tex> принимать только значение k: <br><tex>D_p(k) = 0, D_p(l) = \infty, l \neq k</tex>.
+
*Если пиксель p отнесен пользователем к классу k, то унарные потенциалы „разрешают“ переменной <tex>x_p</tex> принимать только значение k: <br><tex>D_p(k) = 0, D_p(l) = \infty, l \neq k</tex>.
*Если пиксель p не отнесен пользователем ни к одному из классов, то унарные потенциалы принимают значения равные минус логарифму правдоподобия принадлежности пикселя цвета <tex> I_p </tex> соответствующему классу: <tex>D_p(k) = -\log P_k(I_p) </tex>.
*Если пиксель p не отнесен пользователем ни к одному из классов, то унарные потенциалы принимают значения равные минус логарифму правдоподобия принадлежности пикселя цвета <tex> I_p </tex> соответствующему классу: <tex>D_p(k) = -\log P_k(I_p) </tex>.
-
*Цветовые модели объектов можно восстановить по пикселям, размеченным пользователем, при помощи EM-алгоритма восстановления гауссовской смеси в пространстве Luv.
+
*Цветовые модели объектов можно восстановить по пикселям, размеченным пользователем, при помощи EM-алгоритма восстановления смеси нормальных распределений в пространстве Luv.
 +
*В качестве парных потенциалов выбираются обобщенные потенциалы Поттса с коэффициентами α, делающими разрез более энергетически-выгодным, там где цвет изображения сильно меняется: <tex> \alpha_{pq} = A + B\:\exp\left(-\frac{\| I_p - I_q \|^2}{2\sigma^2}\right) </tex>, A ≥ 0, B ≥ 0, σ — параметры.
-
 
+
== Вариант 1 : TRW==
-
== Вариант 1 ==
+
=== Задание ===
=== Задание ===
Строка 48: Строка 50:
=== Оформление задания ===
=== Оформление задания ===
-
== Вариант 2 ==
+
== Вариант 2 : α-expansion ==
=== Задание ===
=== Задание ===

Версия 16:13, 7 апреля 2011

Статья в настоящий момент дорабатывается.
Формулировка задания находится в стадии формирования. Просьба не приступать к выполнению задания, пока это предупреждение не будет удалено. Anton 18:11, 7 апреля 2011 (MSD)


Содержание

Перейти к основной странице курса

Задание состоит из двух вариантов.

Среда реализации для всех вариантов – MATLAB. Неэффективная реализация кода может негативно отразиться на оценке.

Марковское случайное поле

Марковское случайное поле (MRF) — графическая модель, энергия (отрицательный логарифм правдоподобия) которой записывается в виде:
 
E(X) = \sum_{p \in P} D_p(x_p) + \sum_{(p, q) \in E} V_{pq}(x_p, x_q),
где P — множество индексов переменных, E — система соседства, D — унарные потенциалы, V — бинарные потенциалы.

Рассмотрим модель со следующими ограничения:

  • переменные  x_p дискретны и принимают значения из множества {1,…,K}, K ≥ 2,
  • система соседства E - прямоугольная решетка,
  • бинарные потенциалы V являются обобщенными потенциалами Поттса: V_{pq} = \alpha_{pq} [x_p \neq x_q] .

В рамках этого задания требуется:

  1. реализовать алгоритм поиска конфигурации MRF, обладающей минимальной энергией (TRW или α-expansion),
  2. протестировать реализованный алгоритм на модельных задачах,
  3. применить реализованный алгоритм для задачи интерактивной сегментации изображений,
  4. сравнить алгоритмы TRW и α-expansion на задаче сегментации изображений.

MRF для интерактивной сегментации изображений

Задача сегментации изображения состоит в отнесении каждого пикселя изображения к одному из K классов. В интерактивном варианте пользователь отмечает часть пикселей, принадлежащих каждому классу. После этого требуется автоматически разметить оставшуюся часть изображения.

Для задачи сегментации марковское случайное поле строится, например, так:

  • Каждая переменная x_p соответствует пикселю изображения.
  • Используется стандартная 4-х связная система соседства.
  • Если пиксель p отнесен пользователем к классу k, то унарные потенциалы „разрешают“ переменной x_p принимать только значение k:
    D_p(k) = 0, D_p(l) = \infty, l \neq k.
  • Если пиксель p не отнесен пользователем ни к одному из классов, то унарные потенциалы принимают значения равные минус логарифму правдоподобия принадлежности пикселя цвета  I_p соответствующему классу: D_p(k) = -\log P_k(I_p) .
  • Цветовые модели объектов можно восстановить по пикселям, размеченным пользователем, при помощи EM-алгоритма восстановления смеси нормальных распределений в пространстве Luv.
  • В качестве парных потенциалов выбираются обобщенные потенциалы Поттса с коэффициентами α, делающими разрез более энергетически-выгодным, там где цвет изображения сильно меняется:  \alpha_{pq} = A + B\:\exp\left(-\frac{\| I_p - I_q  \|^2}{2\sigma^2}\right) , A ≥ 0, B ≥ 0, σ — параметры.


Вариант 1 : TRW

Задание

Спецификация реализуемых функций

Рекомендации по выполнению задания

Данные для выполнения задания

Оформление задания

Вариант 2 : α-expansion

Задание

Спецификация реализуемых функций

Рекомендации по выполнению задания

Данные для выполнения задания

Оформление задания

Личные инструменты