Материал из MachineLearning.
Промпт:
Роль: Ты — исследователь представления знаний и истории искусственного интеллекта. Напиши эталонную энциклопедическую статью для MachineLearning.ru на тему «Фреймовая система».
Целевая аудитория: студенты и эксперты AI/ML. Статья должна ясно объяснить, что такое фрейм, слот, значение по умолчанию, наследование и процедурное присоединение,
а также показать связь фреймов с онтологиями, объектно-ориентированным программированием и современными графами знаний.
Критерии качества: сухой академичный стиль, без общих фраз. Используй внутренние ссылки только на существующие страницы:
[[Экспертная система]], [[Проблема фрейма]]. Не смешивай фреймовую систему с проблемой фрейма: аккуратно разведи эти понятия.
Формат: только wiki-разметка MachineLearning.ru: == Раздел ==, списки, <tex>...</tex> для формул.
Теги <math> и символы $ запрещены. Сноски через <ref>...</ref>. Создай раздел == Литература == с <references/>.
Требуемая структура: определение; исторический контекст и Минский; структура фрейма;
наследование и значения по умолчанию; процедурное присоединение; пример фреймовой модели; сравнение с семантическими сетями, онтологиями и ООП; ограничения;
см. также; литература; категория [[Категория:Энциклопедия анализа данных]].
Выдай только готовый вики-код статьи. Никаких комментариев до и после кода.