Алгоритмы повышения качества смазанных изображений

Материал из MachineLearning.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Немного истории)
(Поставил перенаправление на полную статью)
 
(2 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
-
Одной из важных задач обработки изображений является задача восстановления
+
#REDIRECT [[Методы деконволюции изображений]]
-
смазанных снимков. В данной студенческой работе ведется попытка реализовать
+
-
осветить современные подходы к решению этой проблемы и постараться
+
-
реализовать и улучшить один из лучших известных алгоритмов.
+
-
 
+
-
== Проблема смазанных изображений ==
+
-
 
+
-
Причинами смазанности могут выступать различные факторы:
+
-
 
+
-
1) Движение камеры в процессе съемки изображения;
+
-
 
+
-
2) Cъемка на длинной выдержке, когдасцена сама претерпевает изменения;
+
-
 
+
-
3) Расфокусированность оптики;
+
-
 
+
-
4) Использование широкоугольных объективов;
+
-
 
+
-
5) Атмосферная турбулентность;
+
-
 
+
-
6) Съемка на короткой выдержка, что не позволяет захватить достаточно фотонов;
+
-
 
+
-
7) Рассеянние света в конфокальной микроскопии;
+
-
 
+
-
 
+
-
== История ==
+
-
Теория восстановления размытых изображений сперва рассматривала лишь
+
-
размытие изображений при известном ядре. Такую задача достаточно успешно решают
+
-
применением [[Фильтр Винера|фильтра Винера]], а также [[Алгоритм Ричардсона-Люси|алгоритма Ричардсона-Люси]]. Это
+
-
два классических метода, которые до сих пор широко применяются вследствие их
+
-
простоты и эффективности.
+
-
 
+
-
На практике параметры размытия (ядро) неизвестны, поэтому часто их выбирают
+
-
из эмпирических соображений, иногда просто подбирая одно из стандартных.
+
-
 
+
-
Достаточно давно ведутся попытки создания универсального метода оценки неизвестного ядра.
+
-
Одним из лучших с точки зрения качества алгоритмом такого рода является
+
-
современный метод, описанный ниже. Он представляет собой двухшаговый итерационный процесс,
+
-
первый шаг которого для некоторого приближения ядра восстанавливает картинку, а второй
+
-
производит уточнение этого ядра по полученному
+
-
на пером шаге снимку.
+
-
 
+
-
== Общепринятая модель размытия - свертка ==
+
-
 
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
\mathbf{I} = \mathbf{L} \otimes \mathbf{f} + \mathbf{n};
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
== Решение в виде максимизации правдоподобия ==
+
-
<tex>
+
-
p(\mathbf{L}, \mathbf{f} | \mathbf{I}) \propto p(\mathbf{I}|\mathbf{L}, \mathbf{f})
+
-
p(\mathbf{L})p(\mathbf{f});
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
p(\mathbf{I}|\mathbf{L}, \mathbf{f}) =
+
-
\prod\limits_{\partial^{*} \in \Theta}
+
-
\prod_i
+
-
\mathcal{N}(\partial^{*} n_i| 0, \zeta_{\kappa(\partial^{*})}) =
+
-
\prod\limits_{\partial^{*} \in \Theta} \prod_i
+
-
\mathcal{N}(\partial^{*} I_i| \partial^{*} I_i^{c}, \zeta_{\kappa(\partial^{*})});
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
<tex>\Theta</tex> — множество производных (<tex>\Theta = (\partial^{0}, \partial_{x},
+
-
\partial_{y}, \partial_{xx}, \partial_{xy}, \partial_{yy})</tex>),
+
-
<tex>I_i^{c}</tex> — i-й пиксель изображения <tex>\mathbf{I^{c}} = \mathbf{L} \otimes \mathbf{f}</tex>.
+
-
 
+
-
Ищем разреженное ядро:
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
p(\mathbf{f}) = \prod_j e^{-\tau f_j};
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
Здесь <tex>\tau</tex> - параметр скорости [движения камеры].
+
-
 
+
-
Разложим правдоподобие в произведение локальной и глобальной компонент:
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
p(\mathbf{L}) = p_g(\mathbf{L})p_l(\mathbf{L});
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
p_l(\mathbf{L}) = \prod_{i \in \Omega} \mathcal{N} (
+
-
\partial_x L_i - \partial_x I_i|0, \sigma_1)
+
-
\mathcal{N} (\partial_y L_i - \partial_y I_i|0, \sigma_1);
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
Здесь за <tex>\Omega</tex> обозначены точки
+
-
изображения с локальной дисперсией менее некоторой константы.
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
E(\mathbf{L}, \mathbf{f}) = -\log p(\mathbf{L}, \mathbf{f}|\mathbf{I});
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
<tex>
+
-
E(\mathbf{L}, \mathbf{f}) \propto \biggl( \sum\limits_{\partial^{*} \in \Omega}
+
-
w_{\kappa(\partial^{*})} \|\partial^{*}\mathbf{L} \otimes \mathbf{f} -
+
-
\partial^{*}\mathbf{I} \|_2^2\biggr) +
+
-
\lambda_1 \| \Phi (\partial_x \mathbf{L}) + \Phi (\partial_y \mathbf{L})\|_1 + \\
+
-
+ \lambda_2 \Bigl( \| \partial_x \mathbf{L} - \partial_x \mathbf{I}\|_2^2
+
-
\circ \mathbf{M} + \| \partial_y \mathbf{L} - \partial_y \mathbf{I}\|_2^2 \circ \mathbf{M}
+
-
\Bigr)
+
-
+ \| \mathbf{f}\|_1;
+
-
</tex>
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
== Алгоритм ==
+
-
'''Вход''': <tex>\mathbf{I}</tex> — размытое изображение; <tex>\mathbf{f}</tex> — начальное приближение ядра;
+
-
 
+
-
'''Выход''': <tex>\mathbf{L}</tex> — искомое четкое изображение; <tex>\mathbf{f}</tex> — исходное ядро размытия;
+
-
 
+
-
<tex>\mathbf{L}</tex> <= <tex>\mathbf{I}</tex>; // инициализация скрытого изображения наблюдаемым;
+
-
 
+
-
оптимизация <tex>\mathbf{L}</tex> и <tex>\mathbf{f}</tex>:
+
-
 
+
-
'''повторять'''
+
-
 
+
-
оптимизация <tex>\mathbf{L}</tex>:
+
-
 
+
-
'''повторять'''
+
-
 
+
-
Обновить <tex>\mathbf{\Psi}</tex>, минимизируя (2);
+
-
 
+
-
Вычислить <tex>\mathbf{L}</tex> согласно (3);
+
-
 
+
-
'''пока''' <tex>||\Delta \mathbf{L}||_2 < 1 \prod 10^{-5}</tex> и <tex>||\Delta \mathbf{Psi}||_2 < 1 \prod 10^{-5}</tex>;
+
-
 
+
-
Обновить <tex>\mathbf{f}</tex>, минимизируя (4);
+
-
 
+
-
'''пока''' <tex>||\Delta \mathbf{f}||_2 < 1 \prod 10^{-5}</tex> или максимальное число итераций завершено;
+
-
 
+
-
Тут мы видим два итерационных процесса внутренний, чередование вычисления
+
-
<tex>\mathbf{\Psi}</tex> и <tex>\mathbf{L}</tex>, и внешний, вычисление очередного приближения скрытой
+
-
картинки <tex>\mathbf{L}</tex>
+
-
и на его основе уточнение ядра <tex>\mathbf{f}</tex>.
+
-
 
+
-
{{Задание|Tikhonov_Andrey|Павел Воронин| 30 апреля 2011}}
+

Текущая версия

  1. REDIRECT Методы деконволюции изображений
Личные инструменты